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 Sujet du message: Seldon Crisis
MessagePosté: Ven 12 Sep 2014 20:53 
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Inscription: Mer 23 Jan 2013 13:32
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Coucou les fans de Sci-Fi.
Pour les incultes qui n'ont pas compris juste avec le titre, je vous renvoie là-bas.

Donc un jeu sur l'univers de la Fondation est en cours de préparation. Mais vraiment au tout début, ils viennent de lancer leur kickstarter.

De ce que j'en ai compris, on pourrait rapprocher ça d'un Eve Online.

ça vous aide pas ? pffff...

Bref, ils vont tenter de faire un MMO (oui, encore un) spatial. Une seule galaxie, pas de "stargate", pas d'instance, serveur unique. 4 factions. On commence dans un p'tit vaisseau et là... ben vas-y, fais ce que tu veux mon gars. PVP, minage, transport, craft, etc... L'économie est prévue pour être gérée par les joueurs. C'est le cas dans Eve Online. Si le jeu est aussi PVPunitif qu'Eve Online, ça va être bourrin.

Exemple : Dans Eve Online, une guilde X s'agrandissant à eut besoin de déménager ses biens. Ils ont fait appel à une autre guilde spécialisée dans la protection : Y. Ils ont passés un contrat (interface de contrat prévu dans le jeu) précisant les droits, devoirs et conditions ainsi qu'une prime de dédommagement si la mission de protection n'était pas remplie. Le jour J, la guilde X a chargée ses transports (pilotés par des joueurs de la guilde évidemment) et, escortée par la guilde Y, a commencé son voyage vers sa nouvelle base... Dès qu'ils ont quitté la "zone sécurisée", le reste de la guilde Y est arrivée et ils ont pris en tenaille la guilde X. Avec leurs simples vaisseaux de transports, ils se sont tous fait exterminés. Du coup, la guilde Y a tranquilement désossé les épaves et récupérés tout ce qui n'a pas été détruit dans la "bataille". La guilde Y a bien évidemment payé sa prime de dédommagement, mais comparé au gain, l'opération était rentable.

Donc, si vous aimez les calculs de rentabilité, c'est parfait pour vous.

Pour ma part, je sais pas trop. Je vais voir comment évolue le kickstarter et j'aviserai. ça a l'air tentant quand même :)

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